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北京时间11月16日晚间消息,网易(Nasdaq:NTES)今日发布了截至9月30日的2021年第三季度财报,净营收为222亿元人民币(34亿美元),同比增长18.9%。净利润为31.818亿元人民币(4.938亿美元),而上一季度和去年同期分别为35.418亿元人民币和29.982亿元人民币。基于非美国通用会计准则,净利润为38.578亿元人民币(5.987亿美元),而上一季度和去年同期分别为42.279亿元人民币和36.692亿元人民币。
财报发布后,网易CEO丁磊,CFO杨昭烜和副总裁胡志鹏等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。
以下即为本次电话会议分析师问答环节主要内容:
摩根士丹利分析师Alex Poon:《哈利·波特》这款游戏在海外发行的具体时间是明年几季度?哪些地区是由我们来发行?公司内容社区本地化工作方面有何进展?最后,公司对于游戏业务海外收入的预期如何,增速能否比国内业务更加强劲?
杨昭烜:公司有很强大的游戏产品储备,《哈利·波特》就是其中一款,根据本地化业务的进展情况,我们打算最早于明年上半年在某些海外地区推出这款游戏。考虑到全球有数量巨大的《哈利·波特》迷,以及该游戏在国内市场的优异表现,我们相信在海外市场也会引起轰动。发行权的问题是网易和时代华纳之间商业安排,在某些市场,网易负责发行,但是在其他的大多数地区,发行权还是属于时代华纳。
花旗分析师Alicia Yap:请问网易云音乐业务是否受到短视频行业对于用户增长和使用时长方面的冲击?管理层会不会担心抖音进军音乐行业?如果会的话,我们预期它会带来什么样威胁?
丁磊:短期内,我们的确看到短视频和视频直播会分散用户一些时间,其实短视频不只影响音乐行业,也会影响到游戏行业,造成关注力的分散。但我们相信音乐和视频最大的不一样的地方是,优质的音乐内容会让人有很强烈的共鸣和沉浸感,视频看过一遍之后很少会再去看第二遍,但是好的音乐在听过一遍以后,你可能想听第二遍,第三遍,甚至在一段时间里,某些旋律会一直盘旋在你的脑海之中。关于第二个问题,担不担心其他的平台做音乐,我相信这是一个开放的市场,我们很欢迎任何一家企业进入音乐市场,帮助更多的音乐人,发掘更多更好的作品,我们持欢迎的态度。
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